Counter-Strike






Counter-Strike (CS) is een
modificatie (of “
mod”) op de
FPS (
first person shooter)
Half-Life. Het is de meest gespeelde Half-Life modificatie. In het spel zijn er twee groepen spelers die het tegen elkaar opnemen, de “Terrorists” (Terroristen) en de “Counter-Terrorists” (Antiterreureenheid). Het spel speelt zich af in een wereld die in het spel een “map” heet. Winnen kan door de gehele tegenpartij uit te schakelen, of door doelstellingen (objectives) te behalen.
De afgelopen jaren is Counter-Strike de meest gespeelde first person shooter geweest, in 2002 waren er meer dan 30,000 servers en vaak meer dan 60.000 spelers online. Tegenwoordig zijn er meer dan 80,000 spelers en meer dan 40,000 servers online. Maandelijks worden door 2.3 miljoen spelers bijna 4 miljard minuten gespeeld. In 1999 kwam de eerste publieke versie online, het feit dat Counter-Strike sinds die tijd mateloos populair is kan bijzonder worden genoemd.
Counter-Strike werd tot 2002 gespeeld via een service die WON heette, de laatste versie die daar op te spelen was is 1.5. In de lente van 2002 werd het mogelijk om een "beta" (testversie) van Counter-Strike 1.6 te spelen via het Steam netwerk. Met Steam werd het mogelijk om zogenaamde updates (aanpassingen en toevoegingen van het spel) via Steam te downloaden en te installeren. Het voordeel hierbij was dat deze updates sneller en frequenter konden plaatsvinden en de gebruiker deze updates niet apart van websites hoefde te downloaden. In 2004 is het WON netwerk gesloten wat betekende dat spelers die Counter-Strike wilde blijven spelen moesten overstappen naar het Steam netwerk.
Het Spel
Zoals gezegd strijden in het spel twee groepen spelers tegen elkaar. De Counter-Terrorists (Antiterreureenheid, ook wel CT’s) en de Terrorists (Terroristen, ook wel T’s). Het spel vind plaats in een wereld die ook wel een “map” heet, het spel wordt gespeeld in verschillende rondes een ronde kan op drie manieren eindigen, dat kan als een van de twee teams een objective heeft gehaald, als een van de teams de tegenpartij heeft gedood of dat de maximumtijd voor een ronde is overschreden, deze tijd verschilt per server, de winnaar van de ronde hangt dan af van het speltype. In principe spelen de twee teams met een gelijk aantal spelers. De teams “spawnen” (worden in de wereld gezet) tegelijkertijd op de “buyzone” (de zone waar de wapens en uitrusting kunnen worden gekocht), hier kan gedurende een per server verschillende tijd wapens worden gekocht. Meestal sta je ook stil tijdens de eerste seconden van het kopen, dit staat ook bekend als “Freeze Time”. Standaard begint een speler met $800 en een handwapen: een Heckler und Koch USP .45 voor de CT’s, en een Glock G18 voor de T’s. Geld kan worden verdiend op meerdere manieren, dood je een tegenstander dan krijg je $300, wint je team de ronde dan verdien je $3500, verlies je de ronde dan krijg je $1500. Spelers die gedurende de ronde niet dood gaan houden hun wapen en uitrusting de volgende ronde. Van de spelers die dood gaan kan gedurende de ronde het wapen dat gedragen werd worden opgepakt, dit kan ook van en door spelers van het andere team.
Speltypen
Iedere map heeft een eigen speltype, dit zijn de speltypen van Counter-Strike.
Bomb Defusal
Binnen deze modus spawnt een van de terroristen met een rugzak waar een bom in zit, in het spel heet dit een “bombcarrier”. Als het spel goed gespeeld wordt beschermen en begeleiden de medespelers van dat team de speler naar een van de plaatsen waar de bom kan worden geplaatst (“bombspot”, meestal zijn er twee “bombspots”), in-game heet dat “planten”. Deze zal standaard afgaan na 35 seconden, dit kan servermatig worden aangepast, gedurende de 35 seconden zal de bompiepen, eerst traag achter elkaar en later steeds sneller. De bom zal beschermd moeten worden (De CT's moet wel weten waar de T's zich meestal verstoppen).
De CT’s moeten in eerste instantie zorgen dat de T’s de “bombspots” niet bereiken, gebeurt dit toch en planten de T’s de bom, dan kunnen de CT’s de ronde nog maar op één manier winnen, door de bom te “defusen” (onschadelijk maken), standaard duurt dit 10 seconden. Tijdens deze 10 seconden kan een speler niet rondlopen of gebruik maken van zijn wapen, het is dus aan te raden dit met meerdere spelers te doen zodat deze bescherming kunnen bieden. Echter heeft een speler aan het begin van de ronde een “Defusekit” (in-game ook wel “defkit”) gekocht dan kan deze speler de bom onschadelijk maken in 5 seconden. Gaat een speler met een Defusekit dood dan zal deze bij het lijk liggen en kunnen worden opgepakt door een teamgenoot die er nog geen heeft. Als de maximumtijd die een ronde mag duren wordt overschreden winnen de CT’s. De timer van de rondetijd stopt zodra de bom wordt geplant sinds versie 1.6. Bomb Defusal is het populairste speltype en is dan ook het enige speltype dat wordt gespeeld tijdens “wars” (wedstrijden). De defuse mapnamen beginnen met “de_”.
Hostage
De Hostage spelmodus draait om de zogenoemde “Hostages” (gijzelaars), de terroristen zijn de gijzelnemers moeten zorgen dat de CT’s de gijzelaars niet kunnen bereiken. Doen ze dat toch dan moeten ze proberen te zorgen dat deze de gijzelaars niet kunnen bevrijden.
De Counter-Terrorists kunnen geld verdienen door de hostages te bevrijden, de hostages lopen achter de CT aan tot ze de zone hebben bereikt waar ze vrij zijn. Normaal gesproken zijn er 4 hostages, als je een hostage aantikt ontvang je $150, laat je hem ook daadwerkelijk ontstappen krijg je daar nog eens $1000 bovenop. Zijn alle hostages ontsnapt dan krijgt het hele team een extra $2400. Als je een hostage doodt dan wordt er $2250 afgetrokken. De hostage mapnamen beginnen met “cs_”, het is dan ook het eerste speltype dat bestond. #gespot! op irc quakenet is op dit moment de beste in het spelen van wars.
Assassination
De assassination speltype wordt bijna niet meer gespeeld, het is dan ook het minst populaire speltype van de drie die nog gespeeld worden. Een van de CT’s begint als VIP, dat betekend dat de speler geen geld kan uitgeven, spawnt met een Heckler und Koch USP .45 met 24 kogels en 200 AP (Armor Points). Hij moet zorgen dat hij ontsnapt, dit kan door een bepaalde zone te bereiken. Door het gebrek aan kogels heeft de VIP echt bescherming nodig, hij kan er niet vanuit gaan dat hij alleen de ontsnappingszone kan bereiken. Terroristen moeten logischerwijs zorgen dat de VIP deze zone niet bereikt. Verstrijkt de maximum tijd dan winnen de Terroristen. De Assassination mapnamen beginnen met “as_”. Een andere bijzonderheid is dat de teams niet over alle wapens kunnen beschikken. Counter-Strike:Source maakt geen gebruik van dit speltype.
Escape
Terroristen kunnen in dit speltype geen wapens kopen, wel lagen er wapens en uitrusting verstopt ergens in de map. Het doel van de terroristen is om te ontsnappen. Door het doden van alle CT’s win je niet de ronde, alleen als alle levende spelers het ontsnappunt bereiken. De CT’s moeten voorkomen dat de T’s het ontsnappunt bereiken door de T’s te doden, als de tijd verstrijkt winnen de Counter-Strike de ronde.
In de huidige versie van Counter-Strike zit geen Escape map. Het is echter nog wel speelbaar. De naam van de maps met die speltype beginnen met "es_".
Surf
In dit speltype kunnen CT's en T's 'surfen' door de map. De CT's en T's beginnen bovenaan en kunnen door hard naar beneden te glijden aan het eind van de map komen. De map bestaat hier dan ook uit grote stukken platte platen. De maps beginnen met surf_.
Het is ook zo dat als je springt en de 'ramp' (helling) aanraakt dat je omgekeerd moet stafen (lopen) en je moet ook mikken
naar de plaats waar jij jezelf naartoe wil 'surfen'. Deze mappen zijn zeer uitdagend en goed om de verhouding van speler en keybord te verbeteren.
Historie
19 Juli 1999 was de dag waar de eerste Counter-Strike beta het levenslicht ziet, Minh Le ("Gooseman") en Jess Cliffe ("Cliffe") zijn de makers van deze eerste versie. Het spel werd al snel populair en werd regelmatig geupdate. Binnen een half jaar kwam versie 5.0 uit, de tiende update. Tegen die tijd zagen de makers van Half-Life (Valve) de potentie van de modificatie en hebben de makers gevraagd zich aan te sluiten bij Valve en een officiële Half-Life mod te worden. Dit gebeurde ook. Versie 1.0 is in november 2000 uitgebracht, dit was de eerste versie die geen beta meer was. De laatste versie van het klassieke versie van Counter-Strike is in september 2003, dit is versie 1.6. Dit was tevens de eerste versie die werd verspreid via Steam.
In een poging om wat geld te verdienen aan CS werd het spel “gepoort” (overgezet) naar de de Xbox. In het spel is een singleplayermodus, waar kon worden gespeeld tegen bots, het belangrijkste deel van het spel is echter het online gedeelte. Over Xbox Live kan net als bij de PC versie tegen online tegenstanders worden gestreden. De kosten voor Xbox Live en het kleinere publiek hebben ertoe geleid dat de Xbox versie van Counter-Strike nooit echt populair zijn geworden.
De tweede commerciële versie van Counter-Strike was het langverwachte en vaak uitgestelde Counter-Strike:Condition Zero (ook wel CS:CZ). Tijdens de ontwikkeling van het spel is gewisseld van ontwikkelaar, waardoor CS:CZ pas 23 maart 2003 uit kwam. CS:CZ bood het klassieke CS in dezelfde engine maar in een nieuw jasje. Het vele uitstellen heeft ervoor gezorgd dat Condition Zero geen groot succes is geworden.
Counter-Strike:Source
In 2004 kwam Half-Life2 ten tonele, de alom geroemde Half-Life engine werd vervangen door de Source engine. In tegenstelling tot Day of Defeat heeft Counter-Strike direct een Source versie van het spel ontwikkeld. Deze versie is door het oude CS-team ontwikkeld, met hulp van Valve en het Day of Deafeat team.
Het spel is er vooral grafisch erg op vooruit gegaan, ook de physics zijn erg verbeterd. Maar sinds CS:Source uitkwam is er binnen de Counter-Strike community veel discussie over of CS:Source beter is dan zijn voorganger. Deels komt dit door de hogere systeemeisen, het klassieke CS had extreem lage systeemeisen omdat de engine uit 1999 kwam. Er is een groep spelers die niet mee kon naar CS:Source omdat de PC niet krachtig genoeg was. Een ander punt van discussie is de gameplay, simpel gezegd is dat de manier waarop het spel aanvoelt, hoe de wapens reageren met schieten en hoe je door het level beweegt. Buiten kijf staat dat de gameplay anders is.
Het spel zelf heeft enkel kleine veranderingen ondergaan, zo is het (controverse) schild wat in 1.6 was geïntroduceerd niet meegenomen naar CS:Source en kan je nu ook granaten oppakken van dode spelers. De maps zijn grotendeels gelijk gebleven maar zijn gevuld met extra objecten zoals tonnen, kratten, stoelen, en prullenbakken, dit noemt men ook wel “props”. Deze objecten kunnen worden verplaats door erop te schieten of door een granaat af te laten gaan, dit maakt het spel iets flexibeler maar in theorie verandert het spel niet.
Op dit moment zijn er 14 standaard CS:Source maps, de meeste zijn aangepaste versies van de klassieke Counter-Strike maps. In de loop van de tijd zijn er extra maps bijgekomen, waaronder een nieuwe versie van de_inferno en cs_assault maar ook compleet nieuwe maps als cs_compound en de_port.
Externe links