Pac-man






Pac-man is een klassiek computerspel. De speler bestuurt een "happertje" waarmee hij alle muntjes in het speelveld dient op te eten. Het speelveld wordt echter onveilig gemaakt door spoken, indien Pac-man door een spook gepakt wordt dan is hij er geweest.
Toen Pac-man in 1980 uitgebracht werd stond de wereld op zijn kop, binnen een jaar waren er 100000 arcademachines verkocht. Het is daarmee één van de meest succesvolle computerspellen ooit en topt spellen als Tetris en Street Fighter.
Pac-man is ontwikkeld door Tohru Iwatani van de Japanse spellenfabrikant Namco. De geboorte van Pac-man vond plaats tijdens een pizzamaaltijd. Iwatani keek naar de pizza toen er een kwart uitgenomen was en zag toen het "happertje" voor zich. De oorspronkelijke naam was Puck-man omdat het gele ronde object op een ijshockey puck lijkt. Maar uit angst dat vandalen de eerste letter in een F zouden veranderen werd het Pac-man.
In 1981 kocht Atari de rechten voor de thuis-versie van Pac-man en bracht het spel uit voor de spelcomputer Atari 2600. Ook concurenten van Atari kwamen met klonen van het spel. Met als gevolg dat Atari meerdere rechtzaken voerden tegen deze concurenten. De Atari 2600 versie was echter van slechte kwaliteit, de monsters knipperden zo dat ze sindsdien voor spoken werden aangezien.
Vanwege het succes zijn er van pac-man ontelbare varianten verschenen. In de eerste jaren verschenen reeds Ms. Pac-man, Pac-man Plus, Pac-land en Pac-mania. Tegenwoordig zijn er dusdanig veel Pac-man-klonen dat er geen tellen meer aan is.
Externe links