Stedentrips 1              net/05a_gif_234x60_nl.gif

Home
     


Real-time strategyEmail deze pagina naar vriendenPrinter-vriendelijk formaatBookmark deze paginaWinkel voor artikelen gerelateerd aan Real-time strategyVergroot de tekstgrootteVerklein de tekstgrootte

Een RTS spel of real-time strategy spel is een computerspelgenre waarbij de speler controle krijgt over een groepje eenheden waarmee hij dan de vijand, die ook eenheden heeft, moet verslaan. In tegenstelling tot Turn Based Strategy kan elke speler tegelijkertijd spelen, en zijn er dus geen beurten.

Voorbeelden zijn: Dune II, Warcraft, Age of Empires, Command & Conquer en Empire Earth.

Typisch begint de speler met een paar zwakke eenheden, en kan hij sterkere en betere eenheden krijgen als hij verder speelt. Bij die eenheden zijn typisch 2 categorieën: vechters en bouwers (dit zijn algemene naam, want in elk spel worden deze anders genoemd).

De bouwers kunnen weining of niet aanvallen, maar ze kunnen grondstoffen delven waarmee ze dan vervolgens kunnen bouwen. Deze gebouwen kunnen dan bijvoorbeeld vechters ontwikkelen. Ze zijn meestal goedkoop en snel ontwikkeld.

De vechters dienen om de vijand te verslaan en om de bouwers te beschermen, ze zijn meestal duur en kosten veel tijd om te ontwikkelen.

Een uitzondering op dit model is Three Kingdoms, daar zijn alle vechters eerst bouwers en kunnen ze opgeleid worden tot vechters. Het omgekeerde is ook mogelijk.


Pagina geladen in 0.024 seconden.

Terug naar boven | Sitemap bekijken | Hulp



Arts & Crafts | Australia Travel | Autos | Books | Business | Career & Jobs | Cars | Computer/Tech | Education | Entertainment | Family & Relationships | Finance | Food | Health | Home & Garden | Hotel Bookings | India | Internet | Law | Malaysia | Medical | Money | Pets | Real Estate | Self Help | Sports | Travel | Women