Stedentrips 1              net/05a_gif_234x60_nl.gif

Home
     


TetrisEmail deze pagina naar vriendenPrinter-vriendelijk formaatBookmark deze paginaWinkel voor artikelen gerelateerd aan TetrisVergroot de tekstgrootteVerklein de tekstgrootte

Tetris is een computerspel ontworpen door Alexey Pajitnov in 1985. Het spel kreeg algemene bekendheid doordat het meegeleverd werd bij het spelletjesplatform "Gameboy" van Nintendo in 1989.

Tetris rekent men onder de categorie "Puzzle".

Het spel

Het principe van het spelletje is erg makkelijk te begrijpen. In een vak onderaan het scherm vallen constant blokken vanaf de bovenkant van het scherm naar beneden. Deze blokken hebben verschillende vormen . Zo heb je een blokje dat lijkt op een "L", maar ook een "vierkantje" of normale "balk" is toegevoegd. Elk blok bestaat uit vier vierkantjes, vandaar de naam "tetris", met een referentie naar het Griekse woord voor 4. Het langwerpige blok met 4 vierkantjes op een rij wordt ook tetris genoemd.

Door de blokjes te draaien en horizontaal te verplaatsen moet de speler ervoor zorgen dat ze, eenmaal beneden aangekomen, een horizontaal gesloten lijn vormen met de andere blokken die daar al liggen. Elke succesvol gevomde horizontale lijn wordt verwijderd. Als dit niet tijdig gebeurt, wordt de laag met blokjes steeds hoger en is er geen ruimte en tijd meer om de blokjes te draaien.

Door ervoor te zorgen dat de blokken de bovenkant van het scherm nooit zullen raken (omdat ze te ver zijn opgestapeld), kan de speler, mits hij of zij goed genoeg is, eindeloos lang doorspelen. In veel versies vallen de blokjes echter steeds sneller, zodat het spel al gaande steeds moeilijker wordt.

Historie

In juni 1985 schreef Alexey Pajitnov Tetris op een Electronica 60 computer toen hij op technische universiteit in Moskou werkte. Vadim Gerasimov maakte daarna een versie voor de IBM PC. Deze versie werd al snel verspreid door de universiteit. Via de contacten op de universiteit kwam het spel terecht in Hongarije. Daar kwam het onder ogen van een Brits softwarebedrijf Andromeda. De eigenaar van het bedrijf probeerde contact te zoeken met Alexey Pajitnov. Deze had intussen de rechten gegeven aan het software bedrijf Spectrum Holobyte. Omdat Andromeda de rechten niet van Alexey kon krijgen kochten ze de rechten op van een Hongaarse programmeur die een kloon had gemaakt. Uiteindelijk is deze rechten zaak met een schikking gekomen: Spectrum Holobyte had het recht om IBM PC versies van Tetris te verkopen, Andromeda mocht versies maken voor andere thuiscomputers.

Omdat de rechten zijn verkocht in (en ten tijde van) de communistisch Sovjet Unie gingen alle inkomsten van Tetris naar de staat en niet naar de bedenker zelf Alexey Pajitnov. Tevens was het onduidelijk aan welke bedrijven de Sovjet overheid de rechten inmiddels had verkocht - omstreeks 1988 claimden diverse bedrijven het recht te hebben om Tetris te maken en verkopen. Om een einde aan deze chaos te maken trok in 1989 de Sovjet overheid alle rechten in en verkocht deze aan twee bedrijven: Atari voor de arcade versies en Nintendo voor de thuismarkt.

Nadat de Sovjet Unie was opgeheven vormde Alexey Pajitnov samen met Henk Rogers het bedrijf The Tetris Company LLC ("TTC"). Dit om alsnog (met succes) royalties te innen voor Tetris.

Klonen

Van tetris is inmiddels een ontelbaar aantal klonen gemaakt, voor diverse platforms. Te denken valt aan andere Nintendo-consoles, maar ook aan de PC en zelfs mobiele telefoons. Als men twee gameboys heeft die op elkaar aangesloten kunnen worden, kan men tetris met zijn tweeën spelen. Als iemand twee of meer rijen blokken kan laten verdwijnen, verschijnt er een minder bij de tegenspeler.

Sommige klonen van Tetris krijgen een eigen naam, ze heten dan bijvoorbeeld: Aetris, Betris, Cetris, Detris, Petris, Metris, Qetris, enzovoorts.

Blokken

Tetris wordt ook gebruikt in het spelprogramma Blokken (televisie) op de Vlaamse televisie VRT, gepresenteerd door Ben Crabbé. Twee tegenspelers moeten quizvragen beantwoorden; bij een goed antwoord mag de speler twee tetrisblokken inzetten. Als een speler een horizontale lijn kan vormen, krijgt hij of zij extra punten.


Pagina geladen in 0.014 seconden.

Terug naar boven | Sitemap bekijken | Hulp



Arts & Crafts | Australia Travel | Autos | Books | Business | Career & Jobs | Cars | Computer/Tech | Education | Entertainment | Family & Relationships | Finance | Food | Health | Home & Garden | Hotel Bookings | India | Internet | Law | Malaysia | Medical | Money | Pets | Real Estate | Self Help | Sports | Travel | Women